Dead Island Epidemic Review

Dead Island Epidemic Review
Dead Island Epidemic Review

Video: Dead Island Epidemic Review

Video: Dead Island Epidemic Review
Video: Обзор игры Dead Island: Epidemic 2024, Mars
Anonim

RPG-överlevnadsskräckfyrpersonsskytten Dead Island släpptes hösten 2011 och lanserades på PC, PlayStation 3 och Xbox 360. Den omedelbara uppföljaren, Dead Island: Riptide, släpptes den 23 april 2013, vilket gav spelaren ännu mer frihet att skapa och modifiera olika närstridsvapen. För närvarande pågår arbete aktivt för att förbättra den redan släppta betaversionen av Dead Island: Epidemic. Så en recension av Dead Island: Epidemic.

Dead Island Epidemic Review
Dead Island Epidemic Review

Dead Island tillkännagavs: Epidemic var den 8 augusti 2013, stängd betatestning började den 14 juni 2014 och öppen betatestning lanserades den 5 december samma år. Spelet i sig är gratis, bara en del innehåll betalas, vilket absolut inte är nödvändigt att köpa.

Huvudskillnaden mellan Dead Island: Epidemic är genreförändringen. Nu är det den så kallade MOBA (multiplayer online battle arena). Även om utgivaren - Deep Silver - kallar det ZOMBA (zombie online multiplayer battle arena). Här är en sådan ny genre de uppfann.

Det första spelläget kallas Scavenger, och det involverar tre lag med fyra personer vardera, springer runt på kartan och dödar bossar, för vilka de ger resurser, varandra, samt att stjäla resurser från fienden eller få dem för att skydda nyckelpunkter från de döda. Vinstförhållandena är enkla - var de första att samla in en viss mängd resurser. I det nya Crossroads-läget, som fortfarande är i prototypfasen, utför ett team med fyra spelare olika uppdrag, samlar in resurser - bryter in i ett stängt lager, plundrar kraschade bussar, bekämpar horder av zombier under vägen, dödar bossar, sparar civila. Det finns många typer av zombier i spelet just nu, och alla bör vara välkända för dig om du spelade Dead Island och Dead Island: Riptide.

Baserat på resultaten av uppdraget spelar det ingen roll om det är PvE (Crossroads) eller PvP (Scavenger), varje spelare får en belöning beroende på hur väl uppgifterna slutförts. Dessa är reservdelar för tillverkning av olika vapen, ritningar av dessa, förbrukningsvaror, prylar, modifieringar, hantverkspunkter och karaktär. Vapen i spelet representeras av sex kategorier, var och en med sina egna fördelar och nackdelar: närstridsvapen, som inkluderar knäskydd, enhands- och tvåhändiga vapen, och räckvapen - parade pistoler, hagelgevär och gevär. Varje kategori, förutom den viktigaste, har sin egen unika förbättrade attack.

När du går in i spelet först ombeds du välja en av fyra startpersoner - Isys, Amber, Bryce och Berg - var och en med sina egna egenskaper. Dessa karaktärer har i sin tur bepansrade och muterade versioner med helt andra färdigheter. Det finns andra karaktärer i spelet. I allmänhet är deras lista ganska stor - det finns någon att välja mellan. Och de köps antingen för karaktärspoäng, som tilldelas spelaren efter varje uppdrag, eller för kontanter - valuta i spelet som köps för riktiga pengar. Du kan skapa nya vapen med hantverkspunkter. I grund och botten, om du aktivt spelar DI: E, kan du köpa karaktärer utan att investera i spelet.

I princip kan granskningen av Dead Island: Epidemic avslutas här. Som nämnts ovan är spelet nu i öppet betatestning, nytt innehåll väntar inte och produkten utvecklas ganska snabbt. Släppet av den fullständiga versionen av Dead Island: Epidemic är planerad för 2015. Förresten, 2015 (i april, för att vara exakt) släpps också Dead Island 2 - en FPS med överlevnadsskräckelement, utvecklad av det tyska företaget Yager Development. Den kommer att publiceras av Deep Silver (som tidigare delar) på PC, PlayStation 4 och Xbox One. Buka kommer att engagera sig i lokalisering i Ryssland.

Rekommenderad: