Hur Man Gör En Järngård I Minecraft

Innehållsförteckning:

Hur Man Gör En Järngård I Minecraft
Hur Man Gör En Järngård I Minecraft

Video: Hur Man Gör En Järngård I Minecraft

Video: Hur Man Gör En Järngård I Minecraft
Video: Майнкрафт - Как сделать рабочую пузырчатую ванну 2024, Maj
Anonim

I Minecraft krävs ständigt olika material för att skapa de nödvändiga föremålen - ett hus och dess inredning, verktyg, rustning, vapen etc. Och en av de vanligaste resurserna som används för att skapa är nästan oftare än andra - järn. Samtidigt är malmen från vilken den bryts ut begränsad i bitar - endast upp till 75 kvarter. Du kan naturligtvis söka efter övergivna gruvor eller skatter där göt av denna metall också finns, men det finns ett enklare sätt att få det.

En av stadierna för att bygga en järngård
En av stadierna för att bygga en järngård

Gård för att döda järngolemer

Många erfarna "minecrafters" vet förmodligen om förekomsten av en sådan karaktär som en järngolem i spelet. Denna pöbel med utmärkt hälsa (så mycket som femtio hjärtan) och mycket lång (nästan tre kvarter) är utformad för att skydda invånarna i NPC-byn från olika faror. I förhållande till spelaren själv är denna varelse neutral (åtminstone tills spelaren skadar "bönderna").

När de dödas faller upp till sju järnstänger ut. Därför har många erfarna spelare funnit fördelen med närvaron av järngolemer i spelet och får hela tiden järn från dem. För vissa når utvinning av en sådan resurs flera tusen enheter per timme. För att åstadkomma detta bygger de vanligtvis en speciell bioreaktor - den så kallade järnbruket.

Den speciella utformningen av en sådan flerdelad struktur, där gallerier av dörrar som inte har någon funktion är installerade, plus närvaron av ett par bybor i ett begränsat utrymme, väcker en kraftfull reproduktiv instinkt i järngolemerna. Under tiden förhindrar det begränsade utrymmet på platsen där "bönderna" finns de ovan nämnda folkmassorna att dyka upp där. Därför gyter de utanför, i en byggnad som är speciellt arrangerad av spelaren, intill den föregående, där en fälla väntar på dem i form av en vattenström som för dem direkt in i lavan, till viss död.

En sådan struktur är ett ganska stort företag som kräver en stor mängd olika material. Först och främst är det flerfärgade ullblock, trädörrar, glas, vatten och lava (de hämtas från källor i hinkar), en klibbig kolv och en rödsten. Eftersom det finns många alternativ för att bygga en järnfarm kommer den specifika resursuppsättningen att bero på den valda metoden att bygga den.

Ett av alternativen för enheten på en järngård

Du kan stanna vid en sådan design. Till att börja med, på en höjd av cirka åtta kvarter över marken, uppförs en plattform av färgad ull (till exempel gul) 20 gånger 20 block. Ovanför det är byggda väggar tre kuber höga (inte längre möjligt - annars börjar golems leka där). Inuti, i hörnen, är rutor gjorda av två och två kvarter, men inte direkt på basen, men något ovanför den, som i luften.

Vatten hälls nära väggarna i denna struktur (men så att det centrala torget inte upptas av det). Då går de röda rutorna sönder, och i stället är det också nödvändigt att hälla vätska - så att det flyter dit som från några osynliga kuber. Vidare måste konstruktionens hörn lyftas ett par kvarter upp - helst med röd ull. Från dessa kolumner görs en överbyggnad av samma höjd i alla riktningar, men så att var sjätte rutor är markerade med sin egen färg - till exempel blått och rött. Det är dock viktigt att endast grupper av blå kolumner angränsar till hörnstolparna.

Det senare måste brytas och ett lämpligt antal trädörrar måste installeras på deras plats (detta kommer att vara en imitation av en NPC-by). Facklor installeras från insidan runt omkretsen så att monster inte lekar. Vidare är det nödvändigt att bygga en "ring" av gul ull runt dörrarna och de röda blocken som ligger mellan dem, längs innerytan och på samma nivå. Därefter är plattformen helt klar från samma material (den kommer att vara något mindre än den nedre).

Ovanför var och en av dörrarna installeras två ullblock och en vägg byggs längs omkretsen av den övre rektangeln. Därefter upprepas samma åtgärder med vatten och facklor som utfördes i förhållande till underrummet.

På en av kortsidorna av detta, i nivå med sex väggblock av röd ull, är en plattform sex gånger fem av samma material anordnad utanför. Han gör också väggarna två kvarter höga och sedan hälls vatten i hörnen. Två bybor springer dit (det är bättre att göra detta genom att ordna en vertikal glaskorridor för att hälla vätskor i - de kommer att stiga längs denna vattenpelare). Ovanifrån är allt täckt med glasblock.

Golem lekar plats och fälla för att döda dem

Därefter måste du klättra sju dussin kvarter upp ovanför huvudstrukturen och göra där samma struktur som finns nedan (med undantag för platsen för byborna). Men i det måste de centrala rutorna på golvet som inte upptas av vatten - de visar sig vara två och två breda - brytas ut.

Genom dessa hål måste du gå ner tre kvarter och göra en glastunnel där (taket är golvet i den övre ullstrukturen). För att göra detta dras först en dubbel väg, fyrtiofyra kvarter långa, och längs den finns väggar med tre kuber. Vatten hälls i denna tunnel och med jämna mellanrum (cirka fem till sex kvarter) placeras träplattor nära glasväggarna för vattentätning. Vid korridorkanten bör de stänga av vattenflödet.

I den ovannämnda tunneln - ungefär på dess femtonde kvarter i en höjd av tre kvarter (så att spelaren inte skadas, men golem - ja), placeras en ström av lava över den, inramar den med rader av tabletter (plus en ovanför lava). I slutet av korridoren byggs en plattform för järnutmatning (av ull). En depression görs på den med små steg - den är helt fylld med vatten. En sten tryckplatta bör installeras vid kanten av denna provisoriska grop.

På motsatt sida, i väggen i denna struktur, görs en öppning till ett block och en klibbig kolv installeras där - så att den kommer in i detta hål när den rör sig. Allt som återstår är att ansluta kolven till tryckplattan med en redstone dammspår.

Rekommenderad: