Hur Man Skickar Spelet "Tre Hjältar Och Shamakhan-drottningen"

Innehållsförteckning:

Hur Man Skickar Spelet "Tre Hjältar Och Shamakhan-drottningen"
Hur Man Skickar Spelet "Tre Hjältar Och Shamakhan-drottningen"

Video: Hur Man Skickar Spelet "Tre Hjältar Och Shamakhan-drottningen"

Video: Hur Man Skickar Spelet
Video: Tre i rad i Python [Del 2/2] 2024, April
Anonim

"Tre hjältar och Shamakhan-drottningen" är en fascinerande applikation från utvecklaren PIPE Studio. Under spelet kommer du att stöta på många underhållande minispel och pussel. Lös dem och hjälp de ryska hjältarna att rädda furstens tron från den förrädiska Shamakhan-drottningen.

Tre hjältar och Shamakhan-drottningen
Tre hjältar och Shamakhan-drottningen

Spelet "Tre hjältar och Shamakhan-drottningen" skapades 2010 baserat på den animerade filmen med samma namn. Denna applikation gillades av många fans av spännande äventyr och uppdrag. Spelarnas uppgift är att hjälpa huvudpersonerna att lösa knepiga pussel och skydda det ryska landet från en ny katastrof. Här är de viktigaste ögonblicken i spelet "Tre hjältar och Shamakhan-drottningen".

Kontrollera

Du kan bara styra spelet med musen. Åtgärder utförs främst med vänster musknapp. Den rätta används sällan (till exempel när du behöver blockera ett slag under en strid). Popup-fönstret för inventeringen är högst upp på skärmen. Se hur markörerna förändras. Om markören är markerad i gult kan du plocka upp och undersöka ämnet. Den gröna markören signalerar att du kan prata med karaktären. Om en blå pil visas istället för standardmarkören, gå till en annan plats. Tryck på Esc för att gå ut till huvudmenyn.

Prinsens palats. Nikitich

Efter att ha pratat med prinsen, fortsätt att inspektera lokalerna. Det finns ett pergament på bordet (nedre högra hörnet på skärmen). Applicera pergamentet på Dobrynya. Efter det kommer du att ha nya ikoner i ditt lager. Klicka på ikonen med antalet poppande 3. Elden kommer omedelbart att bryta ut i eldstaden. Sätt eld på pergament i det och applicera det på brandlarmet (det ligger till vänster om tronen). Därefter kan palatset lämnas.

Utpost

Sväng vänster, gå till kontoret. Det kommer att finnas ett porträtt av prinsen av Kiev på väggen. Undersök det och prata med kontoristen. Lämna därefter rummet och gå till brunnen på gården. Blöt din skjorta och torka det prinsessliga porträttet med det på kontoret. En karta visas i ditt lager. Ta det och gå till en ny plats.

Skog

Undersök skogen för aktiva föremål. Dessa inkluderar ett träd bikupa, lera pöl och slutna blomknoppar. Försök att ta bort bikupan. För att göra detta måste du först köra av bina. Gå djupt in i skogen och ta bort trädet som ligger mitt på vägen. En tom kolv kommer att ligga under den. Plocka upp den och gå tillbaka. Fyll flaggan med vatten från en pöl och vattna sedan de stängda knopparna. Blommorna öppnas och bin flödar till sin doft. Ta sedan bort bikupan och applicera den på hjälten Dobrynya. En kvinnas röst berättar för honom den hemliga vägen till drottningens tält. På vägen möter hjälten en tjej. Hon kommer att bjuda in honom till tältet och erbjuda sig att dricka ur bägaren. Så snart Dobrynya dricker en drink börjar en video.

Prinsens palats. Ilya Muromets

Gå till eldstaden i Prinsens palats och ta poker. Applicera poker på tronen i det ögonblick då den stiger upp från golvet. Efter det kommer prinsen att berätta om vad som hände. Sitt på tronen och gå ner. Prata med prinsen igen. Plocka upp vikten från golvet, ta mace från tråget och den tomma skopan. Gå upp till tronrummet och starta fontänen med ikonen med två klappar. Samla vatten från fontänen i hinken och gå ner igen. Häng skopan och vikten på 2: a respektive 4: e kedjan. Gå sedan ut från palatset och gå till utposten.

Utpost

Gå till kontoristens kontor. Prata med honom och gå ut ur hyddan. Gå till det torra gräset vid det andra fönstret på kontoret och klicka på målet som visas. Det kommer att utvecklas med sin baksida och du kommer att se en karta. Gå till skogen.

Skog

Ta upp en kolv och Dobrynins skjorta i röjningen. Du kommer att se en ny bikupa fladdra på trädet. Fyll en kolv med vatten och häll över knopparna. Den här gången kommer bina att ignorera tricket och du måste hitta ett annat sätt att ta bort bikupan.

Knacka på björken. En hackspett som anländer till banan kommer att vägra att göra en ihålig. Gå sedan djupt in i skogen, applicera skjortan på nässlebusken och plocka svampen som växer under den. Maskarna som sitter på svampen kommer säkert att behaga hackspetten. Gå tillbaka och slå på ved igen. Den här gången kommer hackspetten att urholka en ihålig björk. Klicka på bikupan så kommer bina in i den. Ta den tomma bikupan och blåsa in i den. Efter det kommer du att befinna dig vid drottningens tält.

Tält

Prata med drottningen och, när hon lämnar tältet, gå till intilliggande rum (höger sida av skärmen). En nyckel är dold bakom skärmen. Plocka upp den och gå tillbaka en position. Använd nyckeln på dörren, ta hjältarnas saker och återvänd till rummet med skärmen igen. Undersök det lilla bröstet som ligger på bordet. Klicka på den och frigör två hjältar.

Dobrynya Nikitich och Alyosha Popovich

På lådans vägg ser du en vacker mosaik av ädelstenar. Men vissa stenar saknas helt klart. Den gula rullstenen är på vänsterhög med mynt och den blå är på högerhög med mynt. Flytta skalet till vänster på skärmen så hittar du en lila sten.

Den sista röda stenen är vid Tugarin. Han kommer att ge dig det i utbyte mot mat. Ta upp nagelfilen från golvet och applicera den på muttern. Skalet kan inte öppnas första gången. Använd sedan filen på Dobrynya Nikitich. Han hjälper dig att få en mutter. Ge sedan muttern till Tugarin och få en sten i gengäld. Placera stenarna i motsvarande slitsar på lådans vägg. Därefter börjar minispelet "Tre i rad". Ta bort kristaller under nycklarna tills de är i nyckelhålet. Lämna sedan kistan och in i tältet. Läs instruktionerna gömda under bröstet och samla flaskorna med färgade vätskor. Tillsätt vätskor i glaset i följande ordning: blå, sedan röd och sedan grön. Klicka på glaset så hjälper hjältarna den beredda drycken.

"Levande vatten

Shamakhan-drottningen dödade Ilya Muromets. Endast "levande" vatten kan återuppliva hjälten. Gå ut ur tältet och åk mot den täta skogen. När du når röjningen, titta runt. Ta flinten och ljuset i det förstörda huset. Ta en handfull sand under brunnen. Placera flinten på ljuset och huvudet till höger. På vägen kommer du att stöta på en sten, plocka upp den och prata med vargen. Han kommer att säga att det är värdelöst att gå längre. Endast vargar får gå till källan, men eftersom idag är fullmånen kan du byta kropp ett tag. För att utföra en sådan ritual behöver du en spegel. Gå tillbaka till brunnen, kasta en sten i den och gå ner till botten. Längst ner ser du en sköld. Ta det och kom till ytan. Skölden är mycket smutsig och kan därför inte fungera som en spegel. Rengör den med sand och återvänd till vargen. Använd en sköld på ett djur så blir du omedelbart reinkarnerad. Från och med nu är vägen till den "levande" källan öppen för dig.

Gå framåt. Du hittar så många som fem källor. För att förstå i vilket av dem levande vatten rinner, ta en glasflaska från golvet och fyll den med vatten från en källa. Häll vattnet över blommorna. De kommer att vissna. Utforska de fyra återstående källorna på samma sätt. När du äntligen har hittat det "levande" vattnet, kommer vargpakets ledare att dyka upp. Han kommer att be dig att skaffa en statyett som heter "Stone Wolf" från botten av sjön. Ta den stora klippan till höger om dammen och applicera den på dammen. Placera sedan statyn på bergskanten. Prata med ledaren igen och återvänd till tältet. Inuti tältet, applicera "levande" vatten på Ilya Muromets.

Himmel och helvete. Ilya Muromets

Prata med den unga mannen som sitter vid samovaren. Gå sedan till vänster och starta en konversation med ängelvaktaren. Han låter dig inte gå ner. Gå ett steg tillbaka, skaka apelsinträdet och samla den fallna frukten. Lägg dem på bordet efter att ha tagit samovaren därifrån. Killen kommer att äta frukten och kväva. En ängel kommer att skynda sig att hjälpa honom. Dra nytta av hans frånvaro, gå till paradisets portar och försök att hoppa ner. Först kommer inget att fungera - hjälten väger för lite. Vänta på utseendet på en person som kastar en plånbok med mynt på marken. Plocka upp den och hoppa igen.

Du kommer att befinna dig i helvetet. Klag till djävulen om kylan. Han kommer att vända sig bort för att ta en armfull ved. Ge nu ett mynt till två män i intilliggande grytor. De kommer att gömma sig från demonen genom att dyka ner i sina grytor. Att inte hitta syndare på marken, kommer demon att väcka larm, och Muromets kommer att återvända till paradis den här gången.

Gå till lusthuset och prata med trädgårdsängeln. Han kommer att visa Ilya äppelträdet och varna för att frukterna inte kan plockas ur det. För detta kan de sparkas ut ur paradiset. Gå till de bevingade sandalerna (de flyter ovanför lusthuset) och placera en samovar under dem. Använd apelsinen från inventeringen på samovaren och gå till höger. Vattna groddarna på det plöjda landet och vänta på att trädgårdsmästaren ska komma. Gå tillbaka till äppelträdet och använd sandalerna på Ilya Muromets.

Prinsens palats

När du återvänder till palatset kommer du att upptäcka att prinsen av Kiev har försvunnit och Shamakhan-drottningen sitter på sin tron. Prata med henne och leta sedan efter prinsen. Chatta med vakten, spåmannen och köpmännen på gatan. I tunnorna till höger och vänster om båsen hittar du tre noter. Du kommer att prata med säljaren av kvass och få en mugg med denna drink i ditt lager. Återvänd till palatset och sväng sedan höger mot hjälten Alyosha Popovichs hus. Chatta med Lyubava och återvänd till ingången till det furstliga palatset igen. Använd skrot från lager på Dobrynya Nikitich. Därefter öppnas ett minispel, under vilket du måste sammanställa det trasiga meddelandet. Som ett resultat bör du få frasen: "Har du ett kladenets svärd till salu?" Applicera det mottagna meddelandet på grinden och gå in.

Prata med Elisa, ta bort slanghotet från väggen och gå till palatset. Det finns en bärduva på palatsfönstret. Använd en slangbella på den, och fågeln flyger omedelbart till ett annat fönster. Du kommer att prata med säljaren av fåglar och ta buret från henne efter att ha gett din slangbella först. Applicera sedan buret på duvan. Fågeln flyger till ett annat fönster igen. Använd buret på duvan igen och återvänd till Elisa's hydda.

England. Ilya Muromets

Ta de röda trådarna från bröstet. Prata med portvakt och försöka komma in på puben. Portvakten släpper inte in dig, eftersom endast personer med titeln får komma in i denna institution. För att få riddarskapet kommer portvakten att råda dig att söka hjälp från King Arthur.

Gå till höger och korsa sedan bron till kungens slott. Arthur kommer att be dig att visa något som riddarna inte kan göra. Försök att överraska kungen: Vänd på fatet, ta en flaska från bordet och bryt den på hjältens huvud, kast den som står på balkongen ut genom fönstret. Inget av detta imponerar dock kungen. Gå sedan ut från slottet och gå in igen. Tala med personen du slängde bort från balkongen nyligen. Han kommer att ge dig ett guldmynt. Gå tillbaka till torget framför bron och köp sill. Återvänd till slottet igen, töm tunnan (1: a från höger) och gå till puben.

Prata med prinsen och plocka upp björnskinnet. Fråga bartendern om storleken på prinsens skuld och prata med prinsen igen. Gå till kungens slott för att be honom om hjälp. Men kungen kommer inte att kunna låna ut pengar, eftersom hans skattkammare är tom. Fråga om var du kan få pengar från personen på balkongen. Han kommer att rekommendera dig att kontakta den ädla rånaren Robin Hood.

Återvänd till torget och fortsätt sedan direkt in i Sherwood Forest. Ta bort bläckburken från trädet, plocka upp pennan och vänd på bottenarket med bilden av Robin Hood. Kombinera en bläckburk med en fjäder i ditt lager och applicera dem på ett pappersark. Återvänd sedan till puben.

Där kommer du att se en man i huva. Starta en dialog med honom. Det visar sig att det är just Robin Hood du letade efter. Han lovar att ge dig rätt mängd om du går med på att spela fotboll med honom. Gå till bartendern och ta nålen från honom. I lager, kombinera björnskinnet med den röda tråden och använd nålen på dem. Du kommer att ha en fotboll.

Spela fotboll med en rånare och ta pengar. Efter det kommer prinsen be dig att få drakens öga-amulett. Bara han kommer att hjälpa till att besegra Shamakhan-drottningen.

Kina. Nikitich

Prata med vakten vid den kinesiska muren. Han släpper in dig om du ger honom en dikt på kinesiska. Efter det, prata med en kinesisk man som sitter under ett träparaply. Den kinesiska mannen kommer att gå med på att komponera en dikt, men kommer att kräva 100 guldmynt för detta. Gå till höger, ta ut tegelstenen längst ner på väggen och ta pengarna. Gå tillbaka till kineserna och ge honom 100 mynt. Han kommer att skriva en dikt till dig, men vakten kommer att vägra att acceptera den. Be kineserna skriva en annan dikt och ta den tillbaka till vakten. Resultatet blir detsamma. Dikten är dåligt skriven, författaren saknar inspiration.

Gå tillbaka till den kinesiska muren och gå till höger. Du kommer att ersätta Alyonushka som sitter på taklisten. Prata med henne och försök sedan ta bort flickan från avsatsen. Inget kommer att komma av det, eftersom Alyonushka är rädd för mössen som gömmer sig nedanför i deras hål. Vänta tills musen kommer ut från minken, ta tag i den och placera den till höger om flickan på väggen. Hon hoppar ner. Prata sedan med tjejen och be henne dansa för diktskribenten. Alyonushka går med på att bara dansa till musiken.

Gå till den rödhåriga försäljaren av musikinstrument och be henne att sälja balalaikaen. Hon debiterar dig 100 mynt för verktyget. Återgå till mushålen. Bakom den andra hallen ser du stenar. Till höger om dem finns en annan kontantcache. Ta mynt och köp en balalaika från försäljningskvinnan. Ge verktyget till skyddet. Han kommer att spela tillsammans med Alyonushka, och den kinesiskt-inspirerade dansaren kommer att komponera en annan dikt åt dig. Ge den till vakten och gå in i den kinesiska muren.

Du kommer att prata med bödeln och gå ut till handelsområdet. Plocka upp en handväska nära fiskbutiken med pengar som någon har lämnat. Gå sedan till notariens butik och fråga honom vilka brott dödsstraffet åläggs i Kina. Han kommer att svara att du kan betala med ditt liv i Kina för att ha på dig lila kläder. Betala notaren för informationen.

Köp en vit skjorta i klädbutiken. Prata med konstnären och klicka på kejsarens porträtt. Därefter berättar konstnären receptet på magenta färg.

Gå till fiskdisken och prata med säljaren. Köp ett skal med en mussla från honom och ta saltet från disken. Häll salt i kokande vatten, släng in musslan och vänta tills vattnet blir lila. Doppa din skjorta i vattnet. När den är färgad, applicera den på Dobrynya.

Starta en dialog med kejsaren och applicera sedan ett papper med en dikt på. Kejsaren kommer att ändra sig om att avrätta Dobrynya och berätta för hjälten hur man kommer till Dragon Temple.

Närma dig porten till templet och läs placket på staketet. Klicka på grinden. Ett minispel börjar där du måste rotera rullarna för att göra en kombination av tre identiska djur vertikalt eller horisontellt.

Efter att ha slutfört minispelet, gå igenom porten och prata med munken. Ta bronstrumman. Gå till försäljaren och köp en rökelse från henne. Gå sedan in i templet och placera trollspö på altaret bredvid draken. Ta guldbrickan. Det finns en rulle av silkesduk nära bröstet. Riv av en bit från den. Gå ut på gården, prata med försäljaren och köp hälften av de häckande dockorna. Gå sedan till munken och ta mjölet från honom. Skapa hälften av matryoshkaen med vatten från fontänen, blanda den med mjöl och samla jordgubbar. Ge den resulterande degen till försäljaren, och i stället för en kavel, ge henne en bronstrumma. Ta kakan och återvänd till templet.

Lägg pajen på guldbrickan och lägg den på spisen (skärmens nedre vänstra hörn). Ta sedan bort kakan från ugnen. Använd en bit silkesduk från lager som en grytlapp. Placera kakan på altaret. Prata med Gorynych och ta Dragon's Eye.

Återvänd till Kiev

Gå till det furstliga palatset med amuletten. Det finns en kvassstall nära palatset. Prinsen sa att det är en hemlig ingång till palatset under honom. Gå till stallet och försök att riva av brädorna. Vakterna stör dig. Ta sedan upp en stock och en såg till höger om kvassboden. Ge sågen till Dobryna. Han kommer att börja klippa en blomma ur trädet för Shamahan-drottningen. Medan han distraherar vakten på detta sätt, riv av brädorna och klättra in.

Rummet är väldigt mörkt. Du kan bara se Ilya Muromets ögon. Gå framåt tills Ilya kolliderar med en brunn. Gå sedan ner och gå framåt igen till utgången. Hjältarna befinner sig i källaren, där prinsens tron brukade sjunka ner. Klättra upp på den cirkulära plattformen och gå upp till tronrummet. Använd Dragon's Eye-amuletten på Shamakhan-drottningen. Det är allt!

Rekommenderad: