Om du har din egen webbplats kan du vara värd för en spelare på den. Med hjälp kan du göra resursen mer intressant, så att du kommer att locka besökare.
Instruktioner
Steg 1
Först behöver du koden för själva spelaren. Observera: det är inte alls nödvändigt att skriva det själv, eftersom du kan hitta färdig kod på Internet. Kopiera den och klistra in den i valfri textfil (t.ex. anteckningsblock). Glöm inte att spara ditt dokument i html-format. Den färdiga koden kan se ut så här: var s1 = new SWFObject ("Flash player URL", "ply", "320", "160", "9"); s1.addParam ("allowfullscreen", "true"); s1.addParam ("letscriptaccess", "alltid"); s1.addParam ("wmode", "ogenomskinlig"); s1.addParam ("flashvars", "file = URL för filen som ska visas"); s1.write ("behållare").
Steg 2
För enkelhets skull placerar du den skapade filen i en separat mapp. I framtiden kan du kopiera andra nödvändiga element där, till exempel bilden av din spelare. Det är nödvändigt att göra programmets externa gränssnitt mer intressant och vackert. Som redan nämnts placerar du den i samma mapp med html-filen efter att du har sparat logotypen.
Steg 3
Nu kan du börja skicka den kopierade koden till din webbplats. Se till att spara alla ändringar du gör (annars visas inte elementet på sidan).
Steg 4
Om du på något sätt vill ändra spelarens utseende behöver du inte installera en ny kod på webbplatsen. Det finns ett annat sätt: du kan helt enkelt byta ut locket till det aktiva elementet. Det finns ett brett utbud av designstilar på Internet, och du kan ladda ner någon av dem. Glöm inte att sätta omslagskoden i samma mapp som alla tidigare filer.
Steg 5
Förresten, installation av spelaren på webbplatsen är möjlig inte bara manuellt, som föreslagits i föregående steg, utan också genom en speciell kontrollpanel på webbplatsen i automatiskt läge. Klicka på kolumnen "Design" i adminpanelen. Välj sedan raden med titeln "CSS Design Control". Om du vill infoga koden direkt går du till avsnittet "Topp på webbplatsen". Glöm inte att spara resultatet.