Hur Man Gör Ett Kombinationslås På En Dörr I Minecraft

Innehållsförteckning:

Hur Man Gör Ett Kombinationslås På En Dörr I Minecraft
Hur Man Gör Ett Kombinationslås På En Dörr I Minecraft

Video: Hur Man Gör Ett Kombinationslås På En Dörr I Minecraft

Video: Hur Man Gör Ett Kombinationslås På En Dörr I Minecraft
Video: Hur man gör en mosarmaskin och ett kodlås i Minecraft 2024, April
Anonim

Många spelare som älskar flerspelarversionen av Minecraft ställer ofta sig själva frågan om hur man bättre kan skydda sitt hem och tillhörigheter i det från mordförsöket av sorgare. Ett av alternativen för att lösa detta problem skulle vara att skapa ett kombinationslås på dörren.

Med ett kombinationslås blir dörren otroligt svår att öppna
Med ett kombinationslås blir dörren otroligt svår att öppna

Gör enkel förstoppning

Att genomföra en sådan avsikt kommer att vara en mycket noggrann uppgift och kräver en viss mängd resurser baserat på en redstone. Det kommer säkert att vara redstone-damm, som spelar rollen som ledningar i alla mekaniska enheter, liksom röda facklor. Förutom dem kan repeater (repeater) också vara med - beroende på vilken modell av låset som väljs.

Om en spelare föredrar det billigaste sättet att skydda sitt hem, passar ett dörrlås med en kod utan nummer honom. En viss kombination av spakar öppnar ingången till bostaden (eller till exempel till rummet med de mest värdefulla sakerna). Vilken som är upp till spelaren själv. Det är dock bäst att minst fem eller sex av dem är inblandade - detta kommer att göra det svårare för utomstående att hitta koden.

På väggen i huset bredvid dörren måste du ställa in önskat antal spakar, trycka på de av dem som öppnar dörren och placera röda facklor på baksidan mittemot dem. Alla solida block måste placeras framför de mekanismer som inte kommer att användas i kombination. Men hemligheten är att ställa in dem inte direkt på nivån för inaktiva spakar, utan en kub nedan. En väg av redstone-damm bör dras över detta blocksystem.

Efter ett par kvarter från denna struktur är det värt att montera en lampa och bredvid den på väggens baksida, sätt den vinkelrätt mot det paret av block, på vars ovansida (på lampans nivå) sticker en röd fackla. Lampan fungerar som en indikator på rätt kombination.

Nu är det nödvändigt att stänga hela baksidan av mekanismen med en annan vägg med mycket starka block (helst obsidian eller till och med berggrund) så att den andra spelaren inte har möjlighet att spionera på den inmatade koden. Därefter är det nödvändigt att ta vägen från redstone till dörren från mekanismen och också maskera den med något.

Sofistikerat dörrlås

Det är dock viktigt att förstå: chanserna att bryta sig in i ingången till bostaden beror på låsenhetens komplexitet. Därför är det fortfarande bättre att inte spara på resurser och skapa en mer invecklad design.

Till att börja med måste nio knappar installeras på en ren vägg med ett kvarts intervall. De kommer att motsvara samma ordning som siffrorna på kombinationslåset i verkliga livet (översta raden - 7-9, mitten - 4-6, botten - 1-3). Förresten kan du lägga en tallrik på samma plats och förse den med en inskription som förklarar allt som sägs ovan.

På baksidan av väggen, mittemot varje knapp, måste du placera röda facklor, från vilka du sedan måste dra elektriska kretsar från redstone och ta dem till en linje. I var och en av dessa kablar måste du antagligen använda minst en repeater. Dess fördröjning är inställd på antalet exakt sådana enheter var inblandade i varje krets.

Nästa steg är att välja koden som öppnar dörren. Det kan bestå av tre siffror. I enlighet med den ordning de trycks in, bör du välja fördröjningen för repeterarna som går till dem. För den första av de uppringda siffrorna ska den ställas in på tre, för den andra - till två, för den tredje - till en. Detta är nödvändigt för att låsmekanismen ska fungera.

I den gemensamma kretsen är det absolut nödvändigt att installera en växelriktare (INTE grind) så att dörren endast får en signal om rätt kombination matas in. Därefter ska kabeln gå till vilken minnescell som helst (även den enklaste kommer att göra - till exempel från block i form av en bokstav G med två knappar och röda ficklampor), och redan från den måste den delas in i två grenar. Den första går till dörren, den andra till golvknappen, vilket gör det möjligt att öppna låsmekanismen efter att ha angett koden.

Nu måste vi ta med signalen så att den går direkt till ingången, men samtidigt inte når ett speciellt fast block som spelar rollen som en renare. Men den senare måste anslutas direkt till öppningsknappen - så att spelaren inte skrev dörren öppen efter att spelaren kommer in i rummet och att den kan låsas igen.

Öppningsmekanismen är mycket enkel. Det går helt enkelt en tråd från redstone till en röd fackla som spelar rollen som ett lås. För att ovanstående krets ska fungera, bör du naturligtvis regelbundet infoga repeater på den. Om spelaren gör allt korrekt får han en mycket tillförlitlig kodad låsenhet.

Rekommenderad: