Att hitta Hjalmar är en utmaning för spelare. De misstas ofta som en sökfel, men det finns inga fel här. För att hitta det behöver du bara vara mycket försiktig.
Många spelare möter detta problem. Det dyker upp under "Lord of Undvik" -uppdraget. I berättelsen måste du hjälpa sonen till Krakh en Krayt att befria ön från jätten. Trollkarlen anländer till ön och börjar söka efter truppen och dess ledare Hjalmar.
Sök start
Geralt ser till ön ett stort fartyg där en galen gammal man sitter. Han visar sig vara Jarl of Undvik och berättar att Hjalmar med en avdelning passerade här och bestämde sig för att stoppa i ett gammalt torn i dalen.
Vi åker dit och ser att lägret är förstört och spår leder från det i olika riktningar. Vi följer spåret norrut och längs vägen stöter vi på bevis för att en person kom ihop med en annan och försökte skjuta honom med en båge.
Som ett resultat når vi liket, från vilket pilarna sticker ut. Vi går ner i grottorna, vars ingång kommer att vara i närheten, och vi hittar istroll där. De lagar en man från Hjalmar-truppen, och trollkarlen måste rädda honom. Du kan gissa trollens gåta eller döda dem. I båda fallen kommer vi att rädda bågskytten, som framträder för oss som Folan.
Nytt bevis
Folan avslöjar att han är en barndomsvän till Hjalmar och Keris. Tillsammans med resten av avdelningen anlände han hit för att befria ön, men av en tillfällighet föll han i trollen.
Bågskytten erbjuder hjälp med att hitta Hjalmar, och Geralt instämmer. Tillsammans följer vi i jättens och truppens fotspår. Kropparna av krigare och invånare på ön är utspridda över ön.
När vi rör oss på jättens spår snubblar vi vid ingången till grottan. Du måste vara försiktig med det, eftersom du kan gå lite vilse och förlora tid, men där kan du hitta kistor med värdefulla saker och skatter.
Slutför sökningen
Vi passerar genom grottorna och går till Tordarrokh-klanens Forge. Här kan du hitta de verktyg som behövs för uppdraget "Master Armor". Vi använder häxans instinkt och ser spår av en jätte och en man blandat ihop.
Många tror att uppdraget innehåller någon form av fel och det är omöjligt att slutföra det. I själva verket måste du följa spåret. Lite senare kommer spåren att spridas, här kan du välja någon av dem, resultatet blir detsamma. Det viktigaste är att vara försiktig och inte gå i cirklar. Loop-spår kan vara förvirrande och felriktade. För att vara säker på att inte bli fel, följ spåret som spelet rekommenderar.
Så småningom kommer du till ruinerna av Dorve, där du kommer att träffa Hjalmar slåss mot sirenerna. Tja, då bör inga svårigheter uppstå. Vi hjälper honom att hantera de bevingade varelserna och tillsammans går vi för att döda jätten. Vårt häxas svärd kommer att hjälpa Ruins son mycket, och vi kommer att befria ön.