Hur Man Kommer Igenom Scooby Doo-spelet

Innehållsförteckning:

Hur Man Kommer Igenom Scooby Doo-spelet
Hur Man Kommer Igenom Scooby Doo-spelet

Video: Hur Man Kommer Igenom Scooby Doo-spelet

Video: Hur Man Kommer Igenom Scooby Doo-spelet
Video: Speedrun : Scooby-Doo! Qui regarde qui ? (1h 22min 22 sec) 2024, November
Anonim

Av alla spel i Scooby Doo-serien är spelet Scooby Doo and the Ghost of the Knight det svåraste att slutföra. Här måste spelaren lösa gåtan om en spöklik riddares utseende, rädda prinsessan och avslöja brottslingen och samla bevis mot honom under hela spelet.

Hur man kommer igenom Scooby Doo-spelet
Hur man kommer igenom Scooby Doo-spelet

Instruktioner

Steg 1

För att slutföra Scooby Doo-spelet, gå in i det och öppna spelmenyn. Ange spelarens namn och välj svårighetsnivå och starta det aktuella spelet. Efter att ha dykt upp framför slottet, placera flaggorna framför hjälten i samma ordning som flaggorna på väggarna. När vindbryggan är nere går du in i slottet.

Steg 2

Gå in i byggnaden med orden "War and Feast", prata med karaktärerna inuti och gå in i den enda olåsta dörren. Ta kvasten från riddarens rustning i rummet. Gå tillbaka till hallen och ge den till älskarinnan i krig och fest, varefter du får tillstånd att inspektera hela slottet. Undersök slottet och plocka upp alla föremål som kan tjäna som bevis.

Steg 3

Öppna vänster dörr och gå till turneringshallen. När du har träffat en person där, hjälp honom att komma ut under rustningen och prata med honom. I slutet av konversationen, ta ett cykelnummer från honom och gå med på att ge honom en sköld.

Steg 4

Gå ut till slottets gård och gå in i byggnaden till höger. Hitta matsalen där och prata med karaktärerna i spelet. Hjälp att ställa bordet och ta sedan med dig den nappade smörgåsen. Från matsalen, gå till dörren, där väskorna är staplade. Plocka upp en blank skruvmejsel och öppna dörren med den. När du har kommit in i rummet tar du bort riddarens sköld från väggen och tar den till karaktären som utfärdat denna uppgift. Få en liten spegel från honom som belöning.

Steg 5

Återvänd från turneringsrummet och leta efter den röda bollen. Ta den och gå ut till slottets gård. Efter att ha träffat en jästare på vägen, prata med honom och byt ut bollen mot en dikt. Gå nu till affären och köp en tom flaska och gå sedan till köket nära matsalen. Be kocken om fettet och häll det i flaskan.

Steg 6

Gå nu till Royal Gallery. Ta med din handspegel till den enorma spegeln och gå in. Undersök inspelningarna från alla kameror, och speciellt den där den gamle mannen ordnar om skalorna. Kom ihåg ordningen på hans handlingar. Gå ut ur spegeln och hitta den heraldiska skölden i slottet.

Steg 7

Undersök skölden och klicka på bilderna av djuren i den ordning de listas i jesterns dikt. När skölden rör sig åt sidan, gå in i grottan. Nå fontänen och plocka upp beskäraren som ligger nära den. Undersök fontänen och kasta den bitna smörgåsen till piranhasna som bor i den. Medan de är upptagna, plocka upp de gula tokens från botten. Följ sedan till balkongen och gå ner från den längs vinrankorna efter att ha bitit taggarna med beskärare.

Steg 8

Gå därefter till vapenrummet, smörj riddarens rustning med fett och flytta dem åt sidan. Gå in i den formade passagen och ta repet dit. Återgå sedan till balkongen igen och klättra upp vinstockarna. Gå till överrummet och ta boken som ligger i hörnet. Placera den på hyllan och placera skallarna i samma ordning som den gamla mannen på kameran.

Steg 9

Gå tillbaka till den tomma fontänen, bind ett rep till den och gå ner. Plocka upp rubinen från marken och gå sedan tillbaka till slottet och sätt in den i tronen. Så snart han kör iväg, gå in och frigöra prinsessan. Därefter jämför de bevis som valts ut under spelet och åtal den karaktär som du har samlat mest bevis på.

Rekommenderad: