Hur Stalker Skapades

Innehållsförteckning:

Hur Stalker Skapades
Hur Stalker Skapades

Video: Hur Stalker Skapades

Video: Hur Stalker Skapades
Video: S.T.A.L.K.E.R. EPILOGUE #1. Продолжение Зова Припяти 2024, November
Anonim

S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl är ett kultdatorspel som släpptes 2007 av den ukrainska utvecklaren GSC. I den här skytten störtar spelaren in i den fantastiska världen av "Exclusion Zone", bildad i närheten av Tjernobyl efter den berömda kärnkraftskatastrofen.

Hur Stalker skapades
Hur Stalker skapades

Instruktioner

Steg 1

Den aktiva utvecklingen av S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl började 2003 och dess ursprungliga namn var S. T. A. L. K. E. R.: Oblivion Lost. Senare fattades beslutet att byta namn för att öka erkännandet av spelet och dess koncept i utlandet.

Steg 2

Tanken att skapa spelet var den berömda science fiction-romanen av Strugatsky-bröderna "Roadside Picnic" och filmen "Stalker" av Andrey Tarkovsky. Dessutom besökte utvecklarna personligen Tjernobyl och dess omgivningar flera gånger för att få nödvändig inspiration.

Steg 3

Sedan 2004 har spelet bytt till en modern grafikmotor, kontrollskript har avskaffats och interaktion med andra förföljare (jägare efter värdefulla artefakter i zonen) har lagts till. Släppdatumet för spelet var planerat för samma år, men i slutändan ägde det fortfarande inte rum på grund av "artighetens" råhet "och svårigheten att genomföra flera idéer. Dessutom släpptes publiceringen av publikationen på grund av utseendet på hyllorna i flera kultspel, inklusive Half-Life 2, som lovade stark konkurrens.

Steg 4

År 2005 designades spelets koncept kraftigt om. Många av de ursprungliga idéerna har tagits bort, inklusive en fullständig simulering av livet, inga lastzoner för nivåer, vissa platser och karaktärer. Aktivt arbete har börjat eliminera ett stort antal buggar.

Steg 5

Sedan 2006 började nedskärningar i utvecklingsteamet. Endast de mest ihållande och engagerade specialisterna fortsatte sitt arbete. Efter ett tag uppträdde flera videor med spel och till och med en betaversion av spelet på Internet. GSC-kontoret besökte aktivt av journalister från hela världen, som blev inbjudna att personligen testa pre-release-versionen.

Steg 6

Slutligen blev det exakta släppdatumet känt - mars 2007. Utvecklarna höll sitt ord och släppte S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl på den utlovade tidsramen, och undviker ödet att förvandla spelet till ett av de många långsiktiga projekt som fanns vid den tiden.

Rekommenderad: