Hur Man Skapar Ett Flashspel

Innehållsförteckning:

Hur Man Skapar Ett Flashspel
Hur Man Skapar Ett Flashspel

Video: Hur Man Skapar Ett Flashspel

Video: Hur Man Skapar Ett Flashspel
Video: Hur man sparar och spelar flash spel 2024, April
Anonim

Flash-spel är mycket populära på Internet, de kan inbäddas i nästan vilken webbplats som helst. Moderna mobilteknologier pressar gradvis ut sådana spel, men de är fortfarande mycket efterfrågade. För att skapa ett flashspel måste du lära dig ett speciellt programmeringsspråk och känna till de viktigaste faserna för att skapa sådana applikationer.

Hur man skapar ett flashspel
Hur man skapar ett flashspel

Spelidé

Innan du börjar skapa ett spel direkt måste du ha en förståelse för det. Flash-teknik passar bäst för att skapa enkla spel med ett minimum av funktioner. Det kan finnas många idéer för ett sådant spel, till exempel ett pussel eller ett rollspel. Alla dessa spel är som regel utformade för en spelare som kan utföra ett begränsat antal åtgärder. Om du aldrig har skapat flash-spel förut bör du börja med 2d-format. Det är också möjligt att skapa 3D-spel, men det kräver djup kunskap om programmeringsspråket och mycket erfarenhet.

Verktyg

Flash-spelkod är skriven i Action Script 3 (AC3) programmeringsspråk. För att lyckas skapa ditt eget spel måste du ha åtminstone en grundläggande kunskap om detta språk. Under processen att studera det rekommenderas att skapa elementära spel som ger en uppfattning om hur denna teknik fungerar. Ett bra sätt att lära sig AC3-språket är att läsa andra utvecklares kod. Programmerare avslöjar vanligtvis inte källkoden för sina spel, men du kan hitta öppen källkodsprojekt samt olika handledning där sådana koder kan presenteras.

För att snabbt skapa ett spel måste du också köpa Flash Professional. Detta är ett betalt program, men det förenklar utvecklingsprocessen kraftigt och du behöver inte några ytterligare program.

Mappstruktur

Spelet du skapar kan vara ganska komplext och innehålla många bilder och ljudklipp. För att inte bli förvirrad i dem, skapa separata mappar. Du måste till exempel ha en huvudmapp som innehåller hela spelprojektet, den kan innehålla img-, snd- och src-paket som lagrar bilder, ljudklipp respektive kodfiler. Denna mapporganisation är särskilt viktig om flera personer arbetar med spelet.

Kodning och testning

Det finns tre huvudkodstrukturer som används när du skriver spelkod i AC3: variabler, händelsehanterare och funktioner. Det är de som gör att du kan översätta dina algoritmer till kod. Dessutom kommer programkoden att innehålla de så kallade objekten som spelaren kommer att använda. Var och en av dessa objekt har en uppsättning egenskaper som också måste specificeras. Du kan använda kommandot trace () för att styra programmets funktion och kontrollera aktuella värden för specifika objekt. När du är klar med att bygga koden kan du omedelbart testa ditt spel genom att välja menyalternativet Skapa-> Testa film i Flash Professional-fönstret.

Rekommenderad: