Paladin är en av de mest kontroversiella och mest populära klasserna i World of Warcraft. Vissa spelare väljer honom av ideologiska skäl, som den mest våldsamma och oförsonliga kämpen för idealen om det goda, andra - på grund av en ganska enkel spelstil och någon helt enkelt av intresse.
Nödvändig
- - en dator som uppfyller systemkraven i WoW;
- - ett registrerat World of Warcraft-konto;
- - spelklient.
Instruktioner
Steg 1
Välj en sida och tävla. I början av spelet kunde bara medlemmar i Alliance spela paladiner, men med tiden hade Horde-spelare också en sådan möjlighet. Från Alliansens sida kan paladiner vara:
- Människor, - Dvärgar, - Draenei.
Horden har mindre val: bara Blood Elves och Tauren. Varje lopp har sina egna fördelar, men den bästa bonusen för att kämpa mot spelare är, i alla fall, den mänskliga förmågan. Dvärgar är skickliga på att använda hammare, och Draenei är skickliga på att träffa precision. När det gäller Horde är Blood Elves mer lämpliga för att slåss mot spelare, med förmågan att avbryta motståndarnas trollformler. Tauren har också ökad hälsa, vilket är vettigt för tankar, och det finns också förmågan att bedöva flera fiender samtidigt.
Steg 2
Paladin kan utföra alla tre roller: orsaka skada som DD (Damage Dealer) i Retribution-grenen, läka allierade (specialisering "Light") och ta skada från monster, försvara gruppen, välja "Protection" specialisering. Du kan ändra specialiseringen när som helst, men kom ihåg att rustning och vapen som är idealiska, till exempel för Retribution, kommer att visa sig vara nästan värdelösa för Light.
Steg 3
Om du ska spela ensam är det enklaste alternativet att välja Retribution-specialisering, åtminstone under karaktärnivelleringen. Som en DD fullbordar paladinen uppgifter och förstör monster, och förmågan att bära tunga rustningar och läka gör paladinen farlig även för motståndare som överskrider hans nivå. I gruppfängelsehålor bjuder de mer gärna in en paladin-tank eller en healer, för i DD är det som regel ingen brist på spelet.
Steg 4
Paladinen har förmågan att påtvinga permanenta positiva effekter på hela sin grupp - välsignelser. Kom ihåg att hålla ett öga på dem och ändra dem beroende på den aktuella situationen och gruppsammansättningen så att dina välsignelser inte överlappar varaktiga effekter som andra grupper eller raidmedlemmar ålägger.
Paladins unika förmåga är "Divine Shield", som skyddar honom från skador eller kontroll under 8 sekunder. Om du behöver rädda en gruppmedlem från döden, använd Hand of Protection-förmågan, som ger immunitet mot alla fysiska attacker i 10 sekunder.