Att spela Minecraft på en server skiljer sig mycket från någon annan form av spelorganisation. Den enda nackdelen med ett sådant virtuellt tidsfördriv kan bara vara behovet av att agera enligt de regler som någon (i det här fallet - av administratörerna) anger, vilket vissa människor inte gillar. Resten av serverns spel är dock solida plus, och en av de viktigaste av dem är förmågan för spelare att förenas i speciella grupper - fraktioner eller klaner.
Vad är klaner för i Minecraft
En sådan kombination under spelets ibland hårda förhållanden för spelare kan vara en riktig frälsning och stöd. En av de uppenbara fördelarna med den som gick med i klanen framför "ensamvaran" är att få ett speciellt startpaket med de nödvändiga föremålen först: material för att tillverka de mest nödvändiga sakerna, mat etc.
I ett överlevnadsspel - och de flesta Minecraft-servrar är byggda på det - spelar sådan hjälp de första minuterna av spelet ofta en avgörande roll för att rädda gruvarbetarens liv den allra första natten (när han, som ännu inte har lyckats samla mycket av medel för att skydda sig från monster, måste hantera sina horder) och i hans senare framgång i spelet.
Dessutom kan man inte diskontera det faktum att en klan är en grupp likasinnade människor. Ibland är de inte ens bekanta med varandra i det verkliga livet, i det virtuella livet tvingas de förena sig för gemensamma framgångsrika framsteg i spelet. Sådan ömsesidig hjälp är viktig både i kampen mot fientliga folkmassor och för att konfrontera sorg (med vilket flera människors gemensamma ansträngningar fortfarande är lättare att hantera), och särskilt där PvP är tillåtet - spelare som skadar varandra.
Det är omöjligt att ignorera en annan fördel. På många "minecraft" -servrar finns en sådan praxis när ledarna för klanen distribuerar uppgifter till sina medlemmar. Genom att slutföra sådana uppdrag tjänar spelare en viss belöning - i form av virtuella pengar, som kan användas för att köpa något användbart i spelet, eller färdiga föremål i inventeringen (vapen, ammunition, mat etc.).
Principer för skapande av klan
För att en sådan funktion ska vara tillgänglig på servern är det nödvändigt att dess administratörer installerar lämpligt plugin. Ofta väljer de SimpleClans för sådana ändamål, vilket redan har visat sig på många lekplatser. Om ingen insticksmodul av denna typ har installerats ännu kan du kontakta serveradministrationen med hjälp av feedbacksystemet med motsvarande begäran.
För att skapa din klan behöver du vanligtvis bara en fras i chatten - / clan create, följt av en tagg med en färgkod (i form av ett nummer - det kommer att ställa in vilken nyans gruppen kommer att vara i målat) och det avsedda namnet. Om du i framtiden vill ändra något i en sådan inskription kan det ändras tack vare ett sådant kommando - / clan modtag, varefter det kommer att vara nödvändigt att ange de ändringar som görs.
För att undvika att en-dags fraktioner bildas skapar serveradministratörer stränga regler: om ingen går med i den nybildade gruppen inom 24 timmar förstörs den automatiskt. Dessutom kommer den hela tiden att betraktas som obekräftad, och många användbara alternativ i spelet kommer inte att vara tillgängliga för deltagarna.
För att undvika det faktum att klanen faktiskt kommer att raderas i början av sin existens, bör dess ägare omedelbart bjuda in minst en eller två spelare dit, som de verkligen skulle vilja se där. Detta görs med kommandot / clan invite med spelarens smeknamn. När gruppen redan har förvärvat flera medlemmar bör dess status ändras för att bekräftas så snart som möjligt. För detta vänder de sig som regel till serveradministrationen.
Operationer inom klan
Inom en klan kan du - och borde - ändra medlemmarnas rang. Detta gör att du kan systematisera spelarna efter graden av förtroende för dem och samtidigt skapa en "testperiod" för nybörjare. De senare tilldelas vanligtvis automatiskt den opålitliga rangordningen. För att öka dem kommer ledaren för deras fraktion att behöva ange kommandot / clan trust plus smeknamnet på deltagaren för vem sådana åtgärder utförs. Efter det kommer han att bli en "betrodd".
Dock kan spelaren ökas ytterligare i rang genom att göra honom till en av gruppens ledare. Detta kräver samtycke från andra klanledare, liksom införandet av kommandot / clan promotion med ett smeknamn åtskilt av ett mellanslag. För att utvisa en spelare från ledarnas led är det nödvändigt att helt enkelt ersätta ordet befordra med nedgradering i ovanstående fras.
Spelare kan tilldelas andra led som inte har särskild funktionell betydelse, men fungerar som en slags referenspunkt för andra medlemmar i klanen. Skriv till exempel in / clan setrank och sedan, åtskilda av mellanslag, smeknamnet och frasen "skyddshövding" (utan citat). Då kommer resten av fraktionen att veta att just denna medlem ska kontaktas för ammunition.
Ledaren anger platsen för teleportering för alla medlemmar i gruppen (/ klanhemset - men en sådan punkt markeras bara en gång och kan sedan ändras endast av en av administratörerna), flyttar sina medlemmar dit vid behov (/ klanhem omgruppera - om du anger detta kommando utan det sista ordet kan du själv gå till de angivna koordinaterna).
Dessutom kan ledare se koordinaterna för sina "klasskamrater" och avståndet till dem (/ klankoordar), mängden av deras vitala (/ klanvital) och en komplett lista med rangordningar (/ klanlista).
Grupperna förklarar ibland krig mot varandra, eller vice versa - de slutar någon form av alliansavtal. I det första fallet, när du vill ange en klan som din motståndare, måste du ange / clan rival add och dess tagg åtskilda av ett mellanslag, och i det andra - ett liknande kommando, men istället för rival blir det allierat.