En av de mest intressanta aktiviteterna för sig själva i Minecraft, många fans av detta spel uppskattar skapandet av alla slags mekanismer och system. I sådana företag är det vanligtvis inte möjligt att göra utan användning av röd sten, liksom enheter baserade på den. I vissa fall behöver kretsen till exempel en timer.
Timer i redstone-mekanismer i minecraft
Det är värt att säga att när Minecraft föddes fanns det redan i världen av dataspel många liknande "sandlådor" (till exempel terraria). Men det tog snabbt sin egen nisch och var älskad av många spelare mer än några av sina motsvarigheter. En av anledningarna till denna situation var förmodligen bara förmågan att konstruera olika mekanismer i detta "gruvarbetare" -spel.
I något av de scheman som spelarna skapar spelar redstone en speciell roll - i form av röda facklor eller damm. Den senare här utför funktionen av ledningar som förbinder mekanismens delar. Det finns också en redstone i timern.
De kan bestå av olika element, men ofta, där en fördröjning av redstone-signalen (redstone) krävs, ställer spelarna in en timer. Denna term täcker en hel grupp enheter och inte alla kommer att se ut som en klocka.
Den enklaste versionen av en timer - en klockgenerator - är en kedja med minst tre (annars kommer allt att brinna ut) växelriktare. De senare kallas också INTE grindar och är enheter som returnerar signaler som är motsatta av vad de fick genom redstone-trådarna.
Men mycket oftare konstruerar spelare timers från repeater (eller kombinerar dem med växelriktare). Sådana system har många nackdelar, men i sitt avsedda syfte visar de sig ofta vara "engång" - till exempel tjänar de till att aktivera dynamit i enkla fällor.
Repeaters (även kallade repeaters på engelska) är gjorda av tre stenblock, som ligger i den nedre horisontella raden på arbetsbänken. En enhet av redstone-damm placeras i dess centrala spår och två röda facklor på sidorna av den.
Att skapa en repeater-timer för engångsbruk är inte svårt. För att göra detta måste du lägga ett visst antal repeater på marken eller på golvet i rad och längs den - nästan samma, men så att det finns en färre enheter i den. På denna tomma fyrkant måste du placera redstone-damm och dra en väg från den till sidan och installera en spak i slutet av denna tråd.
Till den längre raden av repeater på motsatt kortsida bör du också hälla redstone, i vilken andra änden du ansluter dynamit. När avtryckaren trycks in hörs en explosion efter ett tag (inom några sekunder, för vilken den dröjer kvar, kommer "gruvarbetaren" som skapade en sådan enhet att springa iväg).
Hur man gör en vanlig timer
Men om du vill bygga något som liknar en klocka som räknar sekunder måste du agera lite annorlunda. För den mest grundläggande enheten av denna typ (som visar siffror från noll till nio) behöver du många röda ficklampor, repeater och redstone-damm, alla solida block och 21 klibbiga kolvar.
Först bör en mur byggas upp elva kvarter höga, två tjocka och sju breda. Gör genomgående hål i den i form av en öppen siffra åtta (som liknar den som syns på den elektroniska klockdisplayen) så att var och en av”slag” i den är tre block i storlek (det finns sju sådana grupper totalt). Sätt i alla klibbiga kolvar i dessa hål på väggens andra lager.
Timers kan fungera permanent - om deras kretsar är utformade så att de fungerar automatiskt. Ibland fryser de emellertid när världen startas om eller när spelare är mer än tio bitar borta från dem.
Anslut alla grupper av kolvar på baksidan av väggen med redstone-ledningar. Fäst sedan tre repeater på varje horisontella linje i figur åtta och en på de vertikala raderna. Ta med rött damm till varje repeater.
Från baksidan av den framtida timern - lite längre bort från den och parallellt med den - lägg ut tio rader med sjutton solida block i vardera. Avståndet mellan dem ska vara två kuber. På var och en av raderna, bara på ena sidan (för samma sak) är det nödvändigt att ställa in sju facklor, dra tillbaka två block från kanterna på linjerna och ta ett steg i ett block. Anslut hela strukturen med en orm och leverera fasta block.
Nu bör du rita ovanpå redstone-linjen, dra tillbaka två block i början av varje ny sväng av den resulterande figuren och ignorera dess kortsidor (men samtidigt måste du sätta "punkter" av röd sten i hörnen). Häll sedan rött stenstoft endast under facklorna.
Längs linjerna - på motsatt sida till de röda lamporna - placera repeater. Förresten är det bättre att ställa in alla repeater i denna design till maximal fördröjning (speciellt om datorn inte är särskilt kraftfull).
Det återstår bara att dra rader av rödstensdamm över ormen (men bara längs marken, utan att hälla något på dess beståndsdelar) och ansluta facklorna som är installerade på väggarna. De resulterande sju spåren är anslutna till vardera sidan av figuren åtta i timern (i det här fallet måste ett antal repeater installeras på en av sektionerna i kretsen).
Från den motsatta änden av ormen, sätt ett block med en knapp lite längre bort och led en redstone-tråd till den. Stäng hålen i timerdisplayen - där de klibbiga kolvarna är - med fasta block i ett lager i linje med väggen. När enheten slås på kommer siffrorna att blinka.