Hur Spel Görs

Innehållsförteckning:

Hur Spel Görs
Hur Spel Görs

Video: Hur Spel Görs

Video: Hur Spel Görs
Video: Super Mario Odyssey - Full Game Walkthrough 2024, April
Anonim

Spel för datorn dök upp i en generation för mer än ett halvt sekel sedan. Dessa var enkla bordtennisspel på en svart skärm. Idag lockar spel miljontals människor med sitt livliga spel och rika datorgrafik.

Hur spel görs
Hur spel görs

Instruktioner

Steg 1

Allt började 1952. En student uppfann ett primitivt spel tic-tac-toe på en rördator. Det var det första datorspelet med grafik.

Steg 2

Spelets koncept ligger i framkant. Möte efter möte Teamets "tankehögkvarter" tar fram manuset, funderar över händelserna och karaktärerna i det nya spelet.

Steg 3

Ett dataspel är indelat i separata avsnitt, som är numrerade och fästa på tavlan. I framtiden spelar denna styrelse rollen som huvudproduktionscentret. Samtidigt skapar den grafiska animationsavdelningen modeller i tredimensionell grafik. Detta respekterar också storyboard.

Steg 4

För ytterligare kommersiell framgång i spelet är karaktärernas utseende och deras rörelser viktiga - både nyckeln, definierar spelet (vinkar med händer och fötter, tar föremål och artefakter) och ytterligare (ansiktsuttryck, gester). Detta görs också av animatörer.

Steg 5

Karaktärens "skelett" skapas, som läggs ovanpå hans utseende, utvecklat av formgivarna. Alla förändringar i skelettet (framtida rörelser) finjusteras noggrant enligt manuset. Det genomsnittliga antalet rörelser för huvudpersonen kan vara 700 (och detta är inte gränsen). Hundratusentals experiment går hand i hand med framgång.

Steg 6

Animatörerna är också ansvariga för att skapa bakgrunden till spelet. Städer, byar, fartyg och öknar skapas av konstnärer och datorgrafikspecialister. För realism läggs rymdrörelse, vind, snö, skuggor till.

Steg 7

Programmerarna utvecklar spelmenyn och artificiell intelligens. Tusentals rader kod påverkar beslutsfattandet av datorstyrda karaktärer. Ljudstudion spelar in skådespelarnas röster. Sedan blandar ljudteknikern med det tekniska teamet dem och lägger dem på musiken.

Steg 8

Det sista steget i spelutvecklingen testas, vilket äger rum i två steg: alfa (utvecklarna själva) och beta (oberoende spelare). Efter avslutad testning släpps spelet på marknaden.

Rekommenderad: