Betyget av en tanks effektivitet eller dess effektivitet är en av de komplicerade indikatorerna för spelets skicklighet. Det tas med i beräkningen när det tas upp till toppklaner, cybersportteam och företag. Beräkningsformeln är ganska komplicerad, så spelare använder olika online-räknare.
Beräkningsformel
En av de första beräkningsformlerna såg ut så här:
R = K x (350 - 20 x L) + Ddmg x (0, 2 + 1, 5 / L) + S x 200 + Ddef x 150 + C x 150
Formeln i sig visas på bilden. Denna formel innehåller följande variabler:
- R - spelarens stridseffektivitet;
- K - det genomsnittliga antalet förstörda stridsvagnar (totalt antal brott dividerat med det totala antalet strider):
- L - tankens medelnivå;
- S är det genomsnittliga antalet upptäckta tankar;
- Ddmg - genomsnittlig mängd skada per strid;
- Ddef - genomsnittligt antal basförsvarspunkter;
- C - det genomsnittliga antalet poäng för att fånga basen.
Betydelsen av mottagna siffror:
- mindre än 600 - en dålig spelare; cirka 6% av alla spelare har en sådan effektivitet;
- från 600 till 900 - spelaren är under genomsnittet; 25% av alla spelare har en sådan effektivitet;
- från 900 till 1200 - genomsnittlig spelare; 43% av spelarna har denna effektivitet;
- från 1200 och uppåt - en stark spelare; det finns cirka 25% av sådana spelare;
- över 1800 - en unik spelare; sådana inte mer än 1%.
Amerikanska spelare använder sin WN6-formel, som ser ut så här:
wn6 = (1240 - 1040 / (MIN (TIER, 6)) ^ 0.164) x FRAGS + SKADA x 530 / (184 xe ^ (0.24 x TIER) + 130) + SPOT x 125 + MIN (DEF, 2.2) x 100 + ((185 / (0.17+ e ^ ((WINRATE - 35) x 0.134))) - 500) x 0.45 + (6-MIN (TIER, 6)) x 60
I denna formel:
MIN (TIER, 6) - genomsnittsnivån för spelarens tank, om den är mer än 6 används värdet 6
FRAGS - genomsnittligt antal förstörda tankar
TIER - den genomsnittliga nivån för spelarens tankar
SKADA - genomsnittlig skada i strid
MIN (DEF, 2, 2) - det genomsnittliga antalet fångade basupptagningspunkter, om värdet är större än 2, 2 används 2, 2
WINRATE - Övergripande vinstnivå
Som du kan se tar den här formeln inte hänsyn till basens fångstpunkter, antalet fraggar på lågnivåfordon, andelen segrar och påverkan av den ursprungliga exponeringen på betyget har ingen särskilt stark effekt.
Wargeiming introducerade i uppdateringen en spelares personliga prestationsbetyg, som beräknas med en mer komplex formel som tar hänsyn till alla möjliga statistiska indikatorer.
Hur man förbättrar effektiviteten
Från formeln Kx (350-20xL) kan man se att ju högre nivå på tanken, desto mindre effektivitetspoäng erhålls för att förstöra tankar, men mer för att orsaka skada. Därför, när du spelar på fordon på låg nivå, försök att ta mer skrynklar. På hög nivå - för att hantera mer skada (skada). Antalet mottagna eller nedslagna poängfångpunkter påverkar inte signifikant och för de nedslagna fångstpunkterna tilldelas effektivitetspoäng mer än för de mottagna basfångstpunkterna.
Därför förbättrar de flesta spelare sin statistik genom att spela på tankar med lägre nivå, i den så kallade sandlådan. För det första är de flesta av spelarna på de lägre nivåerna nybörjare som inte har färdigheter, inte använder en pumpad besättning med färdigheter och förmågor, inte använder ytterligare utrustning, inte vet fördelarna och nackdelarna med den här eller den andra tanken.
Oavsett vilken teknik du spelar, försök att skjuta ner så många fångstpunkter av basen som möjligt. Platoon Battles ökar din effektivitetsgrad dramatiskt när spelare i en peloton agerar på ett samordnat sätt och oftare uppnår seger.