Hur Man Skapar Texturer För Minecraft

Innehållsförteckning:

Hur Man Skapar Texturer För Minecraft
Hur Man Skapar Texturer För Minecraft

Video: Hur Man Skapar Texturer För Minecraft

Video: Hur Man Skapar Texturer För Minecraft
Video: Hur du gör ditt eget Texture pack i minecraft GRATIS!!! (2021) 2024, April
Anonim

Minecrafts fyrkantiga värld, trots sin enkelhet och anspråkslöshet, har vunnit hjärtan hos många miljoner spelare runt om i världen. De lockas dock här främst inte av gränssnittet utan av spelets mångvarians. Under tiden vet inte alla att de kan transformera spelvärlden på egen hand.

Intressanta strukturer kommer att förändra spelvärlden
Intressanta strukturer kommer att förändra spelvärlden

Verktyg som behövs för texturförändringar

Att göra det virtuella utrymmet i Minecraft många gånger vackrare och mer intressant än det redan finns, kanske på ett ganska enkelt (om än mycket tidskrävande) sätt. Allt du behöver göra är att skapa ditt eget texturpaket. Texturerna som är ansvariga för den grafiska delen av spelet är "limmade" på alla block och varelser i det. De har en upplösning från 16x16 till 512x512 pixlar.

Alla spelare som har en passion för att omvandla spelutrymmet kan klara av ovanstående uppgift. Det viktigaste är att han har grundläggande färdigheter i datorgrafikredaktörer. Det är inte nödvändigt att han har kvalifikationer som designer - här kommer kunskapen om enkla kommandon i samma Photoshop att räcka. Förresten, ett sådant program rekommenderas i detta fall av "erfarna" program.

Redaktörer som Paint är inte lämpliga för sådana ändamål, inte bara för att möjligheterna att omvandla spelstrukturer i dem är mycket mindre än i Photoshop och liknande programvaruprodukter. Så den första stöder inte transparens, och den här funktionen hjälper till att uppnå mycket intressanta effekter på olika strukturer.

Dessutom kan en homebrew-designer inte klara sig utan ett färdigt texturpaket, från vilket han kommer att arbeta med att redigera filer. I det här fallet kan du ta utgångspunkt från den standardgrafikuppsättning som finns tillgänglig i Minecraft, eller en som redan har skapats av en annan spelare.

Nyanser av att skapa ett nytt texturpaket

Vanligtvis presenteras de färdiga strukturerna i form av en arkiverad mapp. Den måste kopieras till platsen på datorns hårddiskutrymme där det är bekvämt att arbeta med den och packas upp med valfri arkiverare - åtminstone den ökända WinRAR eller WinZip - till samma plats där den redan finns. Denna åtgärd måste upprepas igen.

Ett av de viktigaste elementen som krävs för att skapa nya texturer är filen terrain.png. Tack vare honom är blockens utseende inställd. När du öppnar den kan du se individuella rutor som är ansvariga för texturerna i vissa material som påträffas under spelet: kullersten, sten, guld, järn, färdiga föremål etc. Optimalt är deras upplösning 32x32 pixlar. Minecraft fungerar smidigt med det, och allt i spelet ser smidigare ut än vanligt.

Du bör dock inte vara nöjd med bara terrain.png. Andra filer i texturpaketet kommer säkert också att intressera spelaren för törstiga grafiska omvandlingar. Till exempel är specialvatten och anpassad lava ansvariga för texturer av strömmande vatten respektive lava. Armormappen innehåller filer för rustning, miljö - för moln och nederbörd, mob - för mobs, gui - för gränssnittet (inuti finns en items.png-fil som definierar utseendet på saker och material i inventeringen), terräng - för armaturer, objekt - för diverse föremål, diverse för allt annat.

Det är värt att arbeta i en grafikredigerare på dem alla som du vill ändra. Du kan spela med olika nyanser, transparens, etc. Här är den enda begränsningen gränsen för spelarens fantasi. Det är dock viktigt att den sparar de färdiga filerna under samma namn under vilka de fanns i standardpaketet och i samma mappar. Egentligen behöver du bara ändra innehållet i specifika filer och inte deras namn och platser.

Om vissa strukturer förblir oförändrade behöver de inte kopieras till ett nytt paket. Detta kommer bara att göra det "tyngre" men påverkar inte spelets funktion på något sätt. Om det inte finns någon fil med en viss struktur i den uppsättning som skapats av spelaren, kommer systemet automatiskt att ersätta den med standardfilen.

I slutet av alla avsedda omvandlingar ska texturpaketet bli zippat och sedan kopieras till texturpaketmappen i Minecraft. Nu behöver du bara välja uppsättningen av dina grafiska verk som den viktigaste i spelmenyn och sedan starta spelet och observera de förändringar som har inträffat på grund av redigering av texturer.

Rekommenderad: