Varför Heter @ -tecknet "hund"

Innehållsförteckning:

Varför Heter @ -tecknet "hund"
Varför Heter @ -tecknet "hund"

Video: Varför Heter @ -tecknet "hund"

Video: Varför Heter @ -tecknet
Video: MIN HUND FÅR ETT ROBLOX-KONTO 2024, Maj
Anonim

På Internet används @ -symbolen som en länk mellan användarnamnet och domännamnet som skiljer dem i syntaxen för e-postadressen.

Varför heter @ -tecknet
Varför heter @ -tecknet

I februari 2004 införde International Telecommunication Union en ny Morse-kod för @ -symbolen. Det infördes för att underlätta att skicka e-postadresser och kombinerar de latinska bokstäverna A och C. Detta faktum bevisar betydelsen av symbolen.

Historiken om @-symbolens utseende

Historien om @ -symbolen börjar senast på 1400-talet. Så enligt en av hypoteserna finns det i dokumenten från köpmännen från 1400-talet ett sådant omnämnande som "priset på ett vin A", där A, möjligen, betecknar en amfora. Dessutom dekorerades detta brev enligt traditionerna från den tiden med lockar och såg ut som @. Enligt en annan version uppfanns @ -tecknet av medeltida präster för att förkorta det latinska ordet ad, som användes som ett universellt uttryck för prepositionerna "on", "in" och liknande. På spanska, franska och portugisiska är symbolens ursprung associerat med ordet "arroba" - ett medeltida mått på vikt, som förkortades till @ i brevet.

Det moderna officiella namnet på symbolen är "kommersiellt på". Detta beror på det faktum att en av betydelserna av ordet at är prepositionen "by". Och själva frasen kommer från kommersiella konton, till exempel 5 tidningar @ 3 dollar eller 80 aktier @ 60 cent. På grund av den utbredda användningen av denna symbol i näringslivet placerades den på tangentborden på skrivmaskiner, från vilken den flyttades till datorer.

Föregångaren till denna symbol på Internet är e-postutvecklaren Ray Tomlinson. Det var denna person som valde ikonen som nu finns i alla e-postadresser. På frågan varför han valde den här beteckningen svarade han: "Jag letade på tangentbordet efter en karaktär som inte kunde visas i något av namnen och därmed inte skulle orsaka förvirring." @ -Symbolen var till nytta för Tomlinson när han började arbeta på Arpanet, föregångaren till det moderna Internet. Hans uppgift var att komma med ett nytt adresseringssystem som inte bara identifierade användare utan också datorer där deras brevlådor finns. Det är därför utvecklaren behövde en separator, och valet gjordes till förmån för @ -tecknet. Den första adressen i nätverket var Tomlinsons post tomlinson @ bbn-tenexa.

Varför "hund"?

Det finns flera versioner av ordets ursprung. Det första och vanligaste - märket ser faktiskt ut som en hund hoprullad i en boll. För det andra är ljudet av engelska på lite som en hunds intermitterande skällande. Enligt en annan version i @ -tecknet kan du se alla bokstäver som ingår i ordet "hund". Det finns också en romantisk version, enligt vilken namnet "doggy" migrerade från det gamla dataspelet Adventure. Betydelsen av uppdraget var en resa genom en fiktiv datalabyrint, som ritades med symbolerna "+", "-" och "!" Och monstren motsatta spelaren betecknades med bokstäver. Enligt spelets plot hade spelaren dessutom en trogen assistent - en hund, som naturligtvis indikerades av @ -tecknet. Det är dock inte möjligt att ta reda på om detta var grundorsaken till det allmänt accepterade namnet eller om spelet uppträdde efter att ordet "hund" redan hade etablerat sig.