Dota 2. Hur Du Hittar DIN Hjälte Och Drar Spel Till Honom

Dota 2. Hur Du Hittar DIN Hjälte Och Drar Spel Till Honom
Dota 2. Hur Du Hittar DIN Hjälte Och Drar Spel Till Honom

Video: Dota 2. Hur Du Hittar DIN Hjälte Och Drar Spel Till Honom

Video: Dota 2. Hur Du Hittar DIN Hjälte Och Drar Spel Till Honom
Video: КОММЕНТИРУЕТ РИК И МОРТИ! РЕДКИЕ ФРАЗЫ ГЕРОЕВ DOTA 2. НА РУССКОМ 2024, Maj
Anonim

Hur hittar jag en bland alla hjältar i DotA, efter att ha spelat på vilken kommer du aldrig att kunna vägra den? Denna artikel är avsedd att hjälpa dig med detta val.

Dota 2. Hur du hittar DIN hjälte och drar spel till honom
Dota 2. Hur du hittar DIN hjälte och drar spel till honom

Några ord från författaren:

Den här artikeln är mer ett forskningsarbete. Du bör inte ta det som en guide och vänta på en tydlig guide till åtgärder här. Jag uppmanar er att läsa den enbart för intresseändamål. Det hjälper dig att ta en ny titt på Dotas hjältar. Tycka om att läsa!

International 3 ägde rum nyligen. De som var intresserade vet, andra kommer att vara intresserade av att veta nu att så många som 850 kilo människor såg den stora finalen i turneringen. Vad betyder det? Det är bara att Dota2 är en e-sportdisciplin som alltmer tar formen av en sportdisciplin. Det vill säga att utveckla (i en positiv eller negativ riktning - inte så viktigt för det vi pratar om) inte bara spelets kultur utan också hela samhällets kultur. Fler och fler människor går med, först och främst tittar på spel, tittar på spelet som ett spektakel. Och detta är en mycket stor drivkraft för popularisering av e-sport.

I skuggan av den ovan nämnda”årets mest grandiosa händelse” inträffade en annan, inte så ljus, men så betydelsefull händelse att den kan påverka hela den fortsatta utvecklingen av e-sport. Släppet av Dota2, mina damer och herrar, kommer att föra ett okänt antal miljoner spelare till fansen av detta spel. Tänk bara hur stor är storleken på vårt samhälle med all dess spelkultur (vem som säger vad, och kulturen, men inte överallt, stiger med varje spel som spelas på puben), dess esportikoner, med all underhållning och rikedom av vackra stunder av DotA.

Kom ihåg att du som barn spelade fotboll på gården. Var om någon i laget spelade dåligt - han var säkert spridd rutt, men ändå försökte alla ta ut spelet på sina axlar. Och det här är verkligen ett Kungligt företag. Vissa, kanske alla, kommer ihåg hur du ville spela riktigt coolt. För att inte bara riva och slänga i ödemarken bakom skolan utan också att spela och vinna på de största arenorna i världen. Väl? Jag tror att många kommer att kunna dra en analogi med sina känslor för Dota. Här är ett enkelt exempel på vår kulturs omfattning. Tro inte att det här är dåligt. Världen förändras, så är vi alla också. Naturligtvis borde spel inte vara något som de beskrivs i berättelserna om nördar: som om spelet är skyldigt. Många spelar fotboll, vet du, och de spelar på gården vid 25, jag tror inte att någon kommer att fördöma dem. Och sport och spel är i allmänhet ganska enkla att kombinera.

Så, för att sammanfatta, vänner:

Som ett resultat kommer vi efter ett tag att ha en armé med flera miljoner dollar av spelare, som kanske ännu inte förstår Dota, men inspirerade av spelare som Dendi, s4, Mushi och ChuaN.

En armé av spelare som vill befinna sig i det här spelet. Spelet är så djupt att det kan växa och utvecklas så länge vi har tillräckligt med säkring med dig. När allt kommer omkring bidrar vi alla till utvecklingen av vårt samhälle. Vi är alla skaparna av DotA.

Vad handlar den här artikeln om? Artikeln avslöjar svaren på frågorna från en person som har spelat DotA i exempelvis ett par veckor. Han har redan provat ett dussin eller två hjältar, han känner sig bra (som det verkar för honom) på kartan, han bryter inte av för att skriva några obehagliga ord i chatten. Och nu känner han en önskan som leder honom till slut genom alla hjältar, av vilka förresten blir mer och mer. Han vill hitta något eget. Något som verkligen kommer att behaga honom. Han vill hitta sin hjälte. I sökningsprocessen lär han sig vilka roller i spelet är, börjar tänka taktiskt och strategiskt i spelet, utvecklar mer eller mindre sin egen spelstil och vi får en genomsnittlig statlig spelare.

Men du behöver inte gå så långt. Nej, naturligtvis, alla hjältar bör prövas. Men det är bättre att kombinera spelet med detta på dina favoritkaraktärer. Kom bara ihåg hur du drog på den här eller den hjälten. Du känner till alla nyanser av spelet för honom, du är intresserad av att spela för honom, du förstår den här hjälten med ditt hjärta, och det verkar för dig att de andra inte vet hur man spelar honom. Detta kommer att ge dig förtroende för dig själv, för då vet du verkligen vad du är värd. De som spelade disk kommer att komma ihåg hur viktigt det ibland är att gå till dina favoritpoäng på puben (eh, jag älskade att ta ett avlopp på ramperna). Därför är det viktigt att ställa frågan så snart som möjligt: VILKEN HJÄLTA TILL JAG TITTA PUBLIK PÅ?

Spela stil. Den första punkten, som de säger. Varför inte något om roller? Eftersom det bara finns några få roller, men stilarna är oändliga. Ja, rollen ges av en anledning, men i DotA alla DÖDAR, huvuduppgiften är KILLS, vem du än spelar för, och ännu mer för supportar, för vilka det är mycket viktigt att inte bara skydda deras bär, utan att tjäna honom välsmakande frags. Varje hjälte kan döda vem som helst. Det är bara att någon spelar den här hjälten som om han äter kall gröt, medan en annan, strålande av lycka, går runt på kartan och förstör alla levande saker. Ja, det kan hända alla hjältar du spelar. Men vad du känner när du spelar i "din" stil kan inte uttryckas med ord. Tänk på det. Detta kan vara en mycket strategisk mobil hjälte, till exempel en lastbil eller en wisp. Eller kanske taktisk rörlighet - Weaver, Quinn of Pain, Anti-Mag - dessa hjältars förmåga tillåter dem att må bra i en kamp, vilket ger dem möjlighet att bryta sig in i en sats eller komma ur det i händelse av fara. Eller kanske vill du bryta in i en kamp, ta med en sådan stygg sak att motståndare, med skakande händer, kommer att spendera alla sina viktiga färdigheter på dig, och du, som redan sitter i krogen, kommer att se följande bild med ett leende på din ansikte: en fiendens team-torka och remage från din bär. Sedan står initiatorhjältarna till din tjänst - Magnus, Centaur, Ax. Deras styrka och kapacitetstillväxt kommer att visa sig vara utmärkt, om du bara köper Blink Dagger (ja, lär dig hur du använder den). Stilarna är oändliga, och varje karaktär har flera möjliga. Titta på hjältekorten, där kan du se följande:

• Bära

• Inaktiverande

• Fältstöd

• Initiativtagare

• Jungler

• Stöd

• Hållbar

• Nuker

• Skjutare

• Fly

Alla dessa kategorier definierar spelstilen. Det finns några fler, som tyvärr inte finns där, men ändå är de också viktiga:

• Ganker

• Roamer

Information om var och en av kategorierna finns när du flyttar markören över motsvarande cirkel när du väljer en hjälte. Därför kommer jag inte att ägna mig åt rumsligt resonemang.

Hjälten i spelet. Stil bestämmer rollen - det är sant. Alla Wisps förmågor syftar till att hjälpa till att döda fiender för hans lag. Denna regel fungerar dock inte i motsatt riktning: Naga Sirens val på TI3 som supporthjälte är ett direkt bevis på detta. Absolut vilken hjälte som helst kan spela vilken roll som helst. Det är bara att någon hjälte är bättre för en, och hemsk för en annan. Men spelet förbjuder inte Disruptor från att köpa crits eller MKB. Effektivitet är en annan sak, men allt är möjligt, eller hur? Jag rekommenderar inte alls något av alla potentiella stöd att bära. Jag är en fullständig anhängare av det faktum att du behöver avslöja hjältarnas potential och inte förstöra den. Jag vill bara visa dig att i Dota2 är inte allt så enkelt som det verkar vid första anblicken. Detta är rikedomen och skönheten i detta spel. I allmänhet finns det bara fyra roller, som jag tror: Carry, Support och Solo-lane. Den senare rollen är uppdelad i ytterligare 2: Mid-lane och Off-lane. Jag ska förklara lite här.

• Bära. Du kommer definitivt att få ut det här spelet. Odla. Odla tills du känner dig redo att rusa in i 2-3 hjältar och vinda morrhår runt äggen. Dö inte. Lämna inte dina lagkamrater till sitt öde medan du har en lång och svår jordbruksprocess.

• Stöd. Din uppgift i den här matchen är att hjälpa ditt lag att komma tillbaka på de första 15-20 minuterna och i framtiden - att stödja det så att det inte kollapsar. Du - ställ in takten under de första minuterna av matchen. Du - bestäm hela spelets gång. Hindra fiendens bär, försvara din egen, sätt avdelningar, skapa rökgans, försök att sätta vektorn för spelutvecklingen till det resultat där du blir vinnarna.

• Mellanspårhjälte. Din uppgift är att försvara mittlinjen, ta 6 nivåer och bli ryggraden i ditt lag från 10 till 20 minuter. Nuker, Ganker och Initiator-hjältar är bra för den här rollen. Mitt i spelet är din tid. Dags att döda.

• Off-lane hjälte. Nåväl, den senare rollen, en av de mest underskattade och sällan används på en pub. Du skickades ensam mot 2-3 fiendens hjältar. Förstår du varför? I DotA är mängden erfarenhet och pengar strikt begränsad. Om någon fick det betyder det att någon inte fick det. Därför är din uppgift inte att dö, att ta högsta möjliga nivå och, om möjligt, att orsaka alla slags olägenheter för dina fiender. Alla uppgifter kategoriseras i ordning efter betydelse. Hjälparna i Escape-stilen är lämpliga, eftersom de har möjlighet att lämna i händelse av fara.

Roller väljs i enlighet med spelmiljön. Om du valde den 5: e bärningen i dragningen (eftersom den här artikeln är kulturell kommer jag antagligen att avstå från att kritisera dig, särskilt eftersom slumpmässighet ibland gör underverk), bör du inte ta bort gården från resten. Tänk bättre på hur du kan spela rollen som ett stöd i ditt drag. Vad kan DU göra för att vinna detta spel.

Hjälten ser ut. Många bryr sig inte om det. Inklusive mig. Men många gånger har jag träffat människor som spelar som en hjälte bara för att de gillar animering av slag, färdigheter eller bara modellen för hjälten de gillar. Om det är viktigt för dig, snälla. När du får ett mångfacetterat nöje från spelet känner du dig mer bekväm, vilket innebär att du tar bättre beslut under matchen.

Slutsats

Den här artikeln berättar inte för dig: din uppmaning är att spela Puck eller Chen. Det hjälper dig bara att räkna ut hjältarna om du är nybörjare och kommer att uppdatera ditt perspektiv på valet av hjältar om du är en erfaren spelare. Kom ihåg - bara genom att njuta av spelet kan du dra. Missa därför inte det viktigaste: SPEL ÄR ROLIGT, INTE FUNGERAR. Om du är en triharder (du borde inte tro att det här är något dåligt, jag gillar också att ge mitt bästa när jag spelar), då är du en triharder. Det här är det enda sättet att njuta av spelet. Titta först och främst på dig själv vad du vill när du spelar ett så underbart spel som Dota2. Och först då kommer du att upptäcka utvecklingspotentialen, din skicklighet börjar växa och kanske kommer du att bryta ut på vårt samhälls scen. Lycka till och trevligt spel, kära läsare!

Rekommenderad: