Hur Man Skapar En Spelmotor

Innehållsförteckning:

Hur Man Skapar En Spelmotor
Hur Man Skapar En Spelmotor

Video: Hur Man Skapar En Spelmotor

Video: Hur Man Skapar En Spelmotor
Video: Hur man gör/skapar en PowerPoint presentation från början 2024, Maj
Anonim

Spelets huvudfunktionalitet tillhandahålls av den centrala programvarukomponenten - spelmotorn, som förenklar dess utveckling och utrustar den med kärnteknologier. För att skapa ett spel måste du förstå vad spelmotorerna själva är gjorda av.

Hur man skapar en spelmotor
Hur man skapar en spelmotor

Instruktioner

Steg 1

Observera att motorn för absolut vilket spel som helst består av många, ibland oberoende delar. Detta inkluderar huvudmenyn, spelgränssnitt, nivåbelastning, fysikmodell, kollisionskontroll och mer. Vissa delar behövs endast för en genre. Till exempel i en marin- eller flygstimulator är en vädermodul nödvändig och viktig, men i en realtidsstrategi behövs den antingen inte alls eller är av sekundär betydelse. Eller till exempel en skottmodul med absolut inget behov av en fotbollsstimulator. Ett dataspel kommer att samlas från sådana nödvändiga delar.

Steg 2

Använd programmeringsspråket Delphi, särskilt om du fortfarande tar dina första steg inom detta område. Delphi är en Object Pascal-utvecklingsmiljö som är enkel och flexibel nog för att kunna skapa ett fullfjädrat modernt datorspel, av vilken genre som helst, med full tredimensionalitet och modern grafik. I själva verket är utvecklingsmiljön en smakfråga för varje specifik programmerare. Till exempel genererar MSVC ++, till skillnad från Delphi, snabbare kod, men Delphis sammanställningshastighet är tiotals, och kanske till och med hundratals gånger snabbare. Plus ett användarvänligt gränssnitt och korrekt indikering av kodraden som innehåller felet.

Steg 3

Tänk på ett exempel på en primitiv grafikmotor. Det har ännu inte multithreading, referensräknare, smarta pekare, resursprioriteringar och till och med förmågan att lossa en struktur som redan har blivit onödig. Men de nuvarande funktionerna är tillräckligt för att skapa ett enkelt, okomplicerat spel. Och till att börja med är det mycket.

Steg 4

Du kan instruera motorn att helt dölja initialiseringskoden i sig själv, och även att motorn laddar skuggor och texturer. Och om en LostDevice inträffar vid start, återställer den själva nödvändiga data. Och det är också önskvärt att du kan ladda ner alla resurser och slutföra allt arbete med grafik med en funktion.

Rekommenderad: