En av faktorerna som avgör om en spelare loggar in på en onlineserver eller inte är antalet spelare som redan spelar på den. Ofta simulerar serverägare ett stort inflöde av spelare genom att starta bots på servern. Det är inte svårt att skilja dem från riktiga spelare.
Instruktioner
Steg 1
Var uppmärksam på spelarnas smeknamn. De viktigaste parametrarna genom vilka bots kan identifieras bland dem är original, enkelhet, likhet i design och klan. Unoriginality är närvaron av ett stort antal spelare med samma smeknamn, vilket inte är ordet Player. Spelare med enkla smeknamn som Conrad, Ivan eller Bruce är också mycket troliga att vara bots. Liknande smeknamn, till exempel FuzzyLogic, HeadShot, är också ett tecken på en bot. I slutändan är det sällsynt att hitta spelare av samma klan som spelar för motstående lag, om du ser tre eller fler spelare med samma klan, men spelar mot varandra, är det mycket troligt att de är bots.
Steg 2
Ta en närmare titt på hur de spelare som är på servern rör sig. Botens rörelser bestäms av de programmerade waypoints, oavsett svårighetsnivå som ställs in för den. En enkel bot skiljer sig från en komplex enbart genom att den har mer invecklade rutter, så om du ser att en spelare ständigt sitter vid basen eller går till samma platser kan du med säkerhet anta att du har hittat en bot.
Steg 3
Lyssna på sändningen. Det är sällsynt att hitta spelare som verkligen aktivt använder textchatt eller radiokommandon. Klaner som spelar mot varandra använder TeamSpeak eller Skype, speciellt eftersom det inte är särskilt bekvämt att skriva och spela samtidigt. Om du märker en spelare som ständigt använder radiokommandon och skriver in chatt, medan du fortfarande har tid att skjuta, vet du att han kan visa sig vara en bot.
Steg 4
Spelet för en vanlig person skiljer sig från spelet för en bot genom att en person är mer benägen att vara uppmärksam på sådana parametrar som steg eller förmågan att förutsäga en fiendes utseende. I en situation där en person flitigt bevakar en punkt och sedan dödar en fiende som dyker upp från en annan del av kartan med ett skott är det minimalt. För en bot är detta beteende helt normalt.