MMORPG är ett massivt multiplayer online-rollspel. Denna genre av spel är vanligtvis vanligt i åldersgruppen 13 till 35 år, men det finns undantag från regeln.
Som regel tar sådana spel mycket tid, snart blir det som arbete, du måste regelbundet gå till fängelsehålor (fängelsehålor i spelarnas slang), döda alla onda monster där som hindrar dig från att nå huvudhöjdpunkten - chef.
Chefen är bara ett orealistiskt starkt monster, som i regel har en mängd olika förmågor, färdigheter och tricks. För att döda honom måste du samla en hel grupp med flera (två eller till och med tio) spelare precis som du. Ibland kan en bossstrid vara mycket lång, tjugo minuter, trettio, fyrtio eller till och med en hel timme.
Men i slutet av detta tröttsamma blodbad har du en chans att få en väldigt cool sak, vilket avsevärt kommer att öka egenskaperna hos din redan oövervinnliga karaktär, liksom berg av guld och utan tvekan upplevelse. Med hjälp av erfarenhet pumpar din karaktär sin nivå. För att nå maxnivån tar det som regel mer än en vecka, men ibland mer än en månad av din fritid.
MMORPG-spel är mycket beroendeframkallande. Och allt för att det i denna typ av spel finns PvP (Player vs Player). För dem som inte vet: PvP är ett spelläge där du kämpar mot spelare som du. Resultatet av en sådan strid beror på din utrustning, på din förmåga att spela och kontrollera din karaktär. Och vinnaren får vanligtvis ett rykte som en belöning, för vilken han kan köpa specialutrustning, skärpt för PvP-strider.
Och ändå har du och jag inte fått reda på varför vi älskar att spela MMORPG så mycket? Svaret på denna fråga ligger, konstigt nog, i människans natur. Varje person vill vara överlägsen andra i något. Oavsett om det är studier, arbete, personliga egenskaper, prestationer, plånbokens tjocklek, skönhet och så vidare. Och MMORPG ger människor den möjligheten. I spelet kan du lugnt och utan stress "blåsa ut" Vaska från 9: e klass eller en granne på skrivbordet som inte lät dig skriva av testet. Och internt kommer du att vara stolt över dig själv. ja! Jag skulle kunna! Jag lyckades! Dessa kommer att vara dina andliga utrop.
Som ett resultat kunde du, praktiskt taget utan att göra något särskilt svårt och svårt, bli bättre än någon annan. Ja, du gick utan tvekan till det här länge, men ändå lyckades du uppnå ditt mål. Och du har en känsla av tillfredsställelse inuti dig.
Det är därför vi spelar MMORPG-spel.